Game Trailer

担任岗位:游戏特效设计师

  • 在一个50余人的团队中,我独立负责项目中全部实时特效的设计与制作,并与策划、美术等部门紧密协作以统一视觉风格;

  • 在项目后期与程序协同进行性能优化,确保效果表现与运行效率的平衡。

Reference Image Collection

Detailed Views

UI 界面选择反馈VFX

眩晕VFX

无敌彩虹VFX

保护罩以及爆炸反馈VFX

烟花烟雾拖尾以及碰撞反馈VFX

音符冲击VFX

指示物道具以及牌子高亮显示VFX

苹果派攻击以及反馈VFX

烟花绽放VFX

火圈VFX