Game Trailer
担任岗位:游戏特效设计师
在一个50余人的团队中,我独立负责项目中全部实时特效的设计与制作,并与策划、美术等部门紧密协作以统一视觉风格;
在项目后期与程序协同进行性能优化,确保效果表现与运行效率的平衡。
Reference Image Collection
Detailed Views
UI 界面选择反馈VFX
眩晕VFX
无敌彩虹VFX
保护罩以及爆炸反馈VFX
烟花烟雾拖尾以及碰撞反馈VFX
音符冲击VFX
指示物道具以及牌子高亮显示VFX
苹果派攻击以及反馈VFX
烟花绽放VFX
火圈VFX