Fled Playthrough

(这是单人版本,双人版本还在研发)

本作以油画风格为基调展开整体美术设计,这是一款双人合作通关的游戏,玩家分别操控两只鱼,在油画质感的水下环境中协作解谜与前进。整体美术以油画风格为核心,我负责实现环境动态特效,实时特效以及风格化后处理,通过笔触、色彩流动与材质变化强化沉浸感与视觉表现。

环境特效篇

油画风格后处理效果前后对比:通过模拟油画画布质感的后处理与风格化特效强化场景表现,使画面呈现更具笔触与层次感的油画风格

没加后处理前

黄昏时期

特殊动态环境反馈:用于烘托不同环境状态下的情绪表达与油画质感

极光

油画风格细节通过笔触引导与风格化描边特效强化画面细节,使整体更贴合油画语言并提升视觉统一性

油画笔触指引

水上水下烟尘爆炸通过区分水上与水下爆炸特效表现(烟尘与气泡扩散),强化不同介质下的物理反馈与油画风格呈现

地上烟尘爆炸

水底爆炸

变异食人鱼群发现玩家特效

落叶

发射水花反馈特效

屏幕氛围灰尘粒子

泡泡

特别 Level 特效篇

沙海主题的Level以沙海为主题的关卡设计,通过风格化沙面材质与交互反馈特效结合

玩家交互反馈

特殊道具区域通过带电水域与风场等机制性特效设计强化玩法反馈

带电的水

环境细节特效通过飞鸟与落叶等动态特效增强环境生命力

飞鸟

清晨时期

下雨

油画风格Outline

环境细节特效通过滴水与飞溅等细节特效增强环境真实反馈

飞蛾

道具特效篇

按钮火花特效组合:第一个是水碰到触电火花,一个是玩家按钮触发火花

玩家交互按钮火花特效

炸药冲击波爆炸

阿基米德几何风格屏幕特效

沙海幕布

旋风

加后处理后

按钮故障火花特效

玩家死亡屏幕特效

玩家合拍特效:玩家可以控制角色来释放旋风与拖尾等动态特效强化沙海环境中的流动与牵引表现

拖尾

沙海烟雾特效通过沙尘爆炸与屏幕颗粒特效强化沙海环境氛围,在油画风格中提升层次感与沉浸体验

爆炸烟雾

滴水

环境细节特效通过气泡生成与水草摆动等动态特效增强水下环境表现

标记玩家位置

海草水中飘动

风场

玩家死亡特效组合通过屏幕反馈与油画笔触消散相结合的死亡特效,强化失败瞬间的视觉冲击与风格表达

死亡笔触消散

危险信号用于标识危险要素的特效设计,通过爆炸冲击与敌对生物预警强化风险提示与玩家感知

玩家特效篇

玩家攻击特效通过喷射水花与几何风格屏幕反馈特效强化玩家攻击表现

玩家反馈特效通过水花反馈与位置标记等特效强化玩家交互提示

玩家水花反馈

动态风格化云层根据时间变化实时调整形态与氛围,强化油画风格下的环境表现力与沉浸感